Un worm innonde Second Life
Via Denken Über, j’apprends que Second Life, le fameux jeu virtuel en ligne, a dû être mis offline durant quelques minutes afin d’identifier et éliminer un worm qui s’y était introduit et qui se répliquait dans le “monde virtuel”.
Le worm se présentait sous forme d’un anneau doré que se multipliait lorsque un avatar virtuel le touchait, la multiplication a surchargé les serveurs et le système a dû être suspendu durant un certain temps…
Le fait que des attaques virales puissent se produire contre Second Life qui propose aux joueurs de créer un économie parallèle virtuelle et de gagner de l’argent réel (en vendant par exemple de terrains et propriétés virtuelles) pose une sérieuse question de viabilité du modèle. L’activité et les transactions des joueurs ont été suspendues temporairement dû au worm et certains d’entre eux ont été affectés dans leur économie parallèle.























