Second Life - la prochaine génération d’Internet en 3D?
On a beaucoup critiqué Second Life ces derniers temps…nombre d’utilisateurs connectés en temps réel pas aussi élevé que l’on imaginait, villes abandonnées, technologie 3D peu performante, bulle spéculative, sabotages…Cependant les mondes virtuels de type Second Life ouvrent des perspectives intéressantes sur l’évolution potentielle d’Internet dans le futur.
Comme le signale Enrique Dans, après avoir ouvert le code de son programme client, Second Life est disposé à ouvrir le code de son serveur. L’annonce a été faite par Joe Miller de Linden Labs durant la conférence Virtual Worlds 2007.
La libération du code de Second Life permet d’imaginer un Internet nouvelle génération sous forme d’univers 3D: un immense réseau en 3 dimensions, basé sur des protocoles et des standards ouverts, et n’appartenant à aucune compagnie. Cette approche ouvre aussi des portes quant à la création de mondes et réseaux parallèles interopérables…On peut aller jusqu’à imaginer des passerelles permettant de passer d’un univers virtuel à un autre…
La possibilité de convertir un univers comme Second Life en un Internet 3D, dans lequel nous nous déplacerions avec des avatars qui entreraient dans des sites web comme on entre dans une maison est une perspective ambitieuse…fini le simple navigateur HTML, l’interface devient 3D.
Il s’agirait de rassembler au sein d’une même plate-forme ouverte la capacité de se déplacer et de naviguer en toute neutralité avec son avatar-humanoïde dans un environnement 3D, d’interagir avec des pairs, d’avoir des conversations de vive voix, de regarder nos chaînes de TV favorites, d’accéder à l’information instantanément, de développer des activités, de participer à des communautés virtuelles…
Alors, un immense univers 3D n’appartenant à personne et jouant le rôle de l’Internet nouvelle génération, futur proche ou science fiction?
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